home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / pc / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / DirectShow / Editing / StillCap / StillCap.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2001-10-08  |  4.5 KB  |  147 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="StillCap" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=StillCap - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "StillCap.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "StillCap.mak" CFG="StillCap - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "StillCap - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "StillCap - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. # PROP Scc_ProjName ""
  27. # PROP Scc_LocalPath ""
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "StillCap - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 6
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 6
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  43. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  44. # PROP Target_Dir ""
  45. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  46. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\BaseClasses" /I "..\..\..\..\..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "RELEASE" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  47. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  48. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  49. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  50. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL" /d "WIN32"
  51. BSC32=bscmake.exe
  52. # ADD BASE BSC32 /nologo
  53. # ADD BSC32 /nologo
  54. LINK32=link.exe
  55. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  56. # ADD LINK32 ..\..\baseclasses\release\strmbase.lib winmm.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /nodefaultlib:"libcmt" /nodefaultlib:"olepro32" /OPT:NOREF /OPT:ICF /stack:0x200000,0x200000
  57. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  58.  
  59. !ELSEIF  "$(CFG)" == "StillCap - Win32 Debug"
  60.  
  61. # PROP BASE Use_MFC 6
  62. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  63. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  64. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  65. # PROP BASE Target_Dir ""
  66. # PROP Use_MFC 6
  67. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  68. # PROP Output_Dir "Debug"
  69. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  70. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  71. # PROP Target_Dir ""
  72. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  73. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\BaseClasses" /I "..\..\..\..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "DEBUG" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  74. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  75. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  76. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  77. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL" /d "WIN32"
  78. BSC32=bscmake.exe
  79. # ADD BASE BSC32 /nologo
  80. # ADD BSC32 /nologo
  81. LINK32=link.exe
  82. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  83. # ADD LINK32 ..\..\baseclasses\debug\strmbasd.lib winmm.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libcmtd.lib" /stack:0x200000,0x200000
  84. # SUBTRACT LINK32 /profile /nodefaultlib
  85.  
  86. !ENDIF 
  87.  
  88. # Begin Target
  89.  
  90. # Name "StillCap - Win32 Release"
  91. # Name "StillCap - Win32 Debug"
  92. # Begin Group "Source Files"
  93.  
  94. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  95. # Begin Source File
  96.  
  97. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  98. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  99. # End Source File
  100. # Begin Source File
  101.  
  102. SOURCE=.\StillCap.cpp
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105.  
  106. SOURCE=.\StillCap.rc
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109.  
  110. SOURCE=.\StillCapDlg.cpp
  111. # End Source File
  112. # End Group
  113. # Begin Group "Header Files"
  114.  
  115. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  116. # Begin Source File
  117.  
  118. SOURCE=.\Resource.h
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121.  
  122. SOURCE=.\StdAfx.h
  123. # End Source File
  124. # Begin Source File
  125.  
  126. SOURCE=.\StillCap.h
  127. # End Source File
  128. # Begin Source File
  129.  
  130. SOURCE=.\StillCapDlg.h
  131. # End Source File
  132. # End Group
  133. # Begin Group "Resource Files"
  134.  
  135. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  136. # Begin Source File
  137.  
  138. SOURCE=.\res\StillCap.ico
  139. # End Source File
  140. # Begin Source File
  141.  
  142. SOURCE=.\res\StillCap.rc2
  143. # End Source File
  144. # End Group
  145. # End Target
  146. # End Project
  147.